top of page

The Company
Studios
Milan, Italy.

Poster_s_escrita.jpg

The   Name   "The   Company"   Was   Chosen   with   Deliberate   Intent   .   
The   English   Word   "Company"   Is   Derived   From   The   Latin   "Companio,"   
Meaning   "   One   Who   Eats   Bread   With   You   "   .

At   The   Company   Studios   ,   Our   Bread   Is   Space   And   Ideas   ,   Blending   Diverse   Skills   .   To   Create   Site   -   Specific   Project    That   Evolve   Into   Fully   Realized   Exhibitions   .   Our   Interdisciplinary   Space   Became   a   Playground   for   Artists   who   ,   in   Their   Exploration   ,   Became   Geologists   ,   Archaeologists   ,   and   Developers. They   Integrated   Urgent   Reality   with   Its   Dreamy   Potentiality   ,   as   Seen   in   Yunsun   Kim's    Bronze   Face   -   Masks   ,   Inspired   by   K-Beauty's   Moisturizing   Cutaways   ,   or   Joshua   Goode's   Myths   from   The   Future   —   Both   Showcased   in   Our    Exhibition   *   When Time Dreams   *   .   These   Artists   Transcended   Traditional   Art   Objects   ,   Reaching   a   Raw   ,   Precarious   ,   and   Affective   Place   that    Offered   Not   Only   a   New   Perspective   on   The   Present   but   Also   Multiplied   the   Paths   Forward   .

We Transformed a Long - Abandoned Factory Basement,
Unused for Over 20 Years, Into a Lively Creative Hub.

We Transformed a Long - Abandoned Factory Basement,
Unused for Over 20 Years, Into a Lively Creative Hub.

East Contact

(86) 199 3441 6357

E-Mail

Jinjiang District
610000
Chengdu, China

West Contact

(39) 327 2926 059 / WtsApp

E-Mail

Solari District
2144
Milan, Italy

Social Media

WeChat 微信

The   Company   Studios   Kicked   Off   in   2021   When   Ruggero   Griffini   and   Maximiliano   Aduki
Teamed   Up   to   Mix   Art   ,   Design   ,   and   Communication   in   One   Buzzing   Creative   Playground   .
Ruggero   Brings   The   Moves   with   His   Background   in   Dance   and   Visual   Arts   ,
While   Maximiliano   Packs   Years   of   Game - Changing   Ideas   in   Art   and   Advertising   .

The   Company   Studios   Sought   to   Amplify   Diverse   Voices   and   Viewpoints   by   Focusing   on   Creating   Culture   Rather   Than   Mere   Consumable   Artworks   .    It   Welcomed   Proposals   From   Creatives   Across   The   Spectrum   ,   Encouraging   Projects   That   Defied   The   Confines   of   Traditional   Gallery   Models   or   Academic   Curation   .   By   Evading   Categorization   ,   The   Company   Studios   Remained   Agile   and   Adaptable   ,   Finding   Meaning   in   Every   Aspect   of   Its   Work   While   Staying   True   to   Its   Purpose   :   to   Foster   an   Ever   -   Changing   Present   by   Contributing   to   The   Professional   Development   of   Artists   and   Curators   Worldwide.

Thanks   To   All   Our   Collaborators

Josefina Sierra Guzmán - Ling Li - Valentina Branella - Martina Ravazio - Alice Firman - Roberto Lampedula - Mercedes Savasta Alsina - Santiago Rua - Santiago Cancela- Ludovico Tessoro - Davide Vitola - Mattia Bernabè - Echo - Alessandro Romano - Laura Motta - Francesco Quadrelli - Ivana Julian - Yulin Xi - Yvonne Pigozzo - Federico Fernandez - Shohei Goto - Maria Vittoria Gatti - Fillipo Carreta - Elisa Demattè - Giulia Irene Paggiarin - Pier Francesco Gallo - Nicolás Mancuso Cianci - Susana Laura Zini - Cecilia Gil - Alessio Tamborini  - Federico Paviani - Elisa Gelmi - Federica De Paoli - Miguel Marino​ - Manesha Caldi - Sara Ciceri - Laura Doreth - Alessia Pascucci - Enrico Dalmonte - Andrea Rostellato - Andrea Trisolino - Manuel Montanari - Linda Sarrris​ - Emanuele Nandez Mestriner - Jp Bonino - John Neno - Flavio Nani - Emanuele Nenna - Maximiliano Chiesa - Steffano Morelli - Micol Talso - Roberto Ortu - Yu Cai - Francesca Verga - Maria Belen Vasquez - Alex & Enrico (Cocoricó) - Nicolò Pellarin - Davide Perrone - Gabriele Giuggioli - Giovanni Bolondi - Murad Suleymanov - Julián López Cóppola - Juan Casal Studio - Maria Cristina Lorefice - Antonio Cirelli - Diego Colombo - Francesca de Rosa Saviano - William Frank - Guido Pancotti - Montana Simone - Agostina Mileo - Mano Leyrado​ - Anna Zachariadez - Flavia Visconte - Ruggero Griffini - Silvio Stefano Lopez - Alessio Tamborini - Hunter Longe - Joshua Goode - Julia Pereyra - Yunsun Kim - Stephanie Blanchard - Nicolau Dos Santos

The   Name   "The   Company"   Was   Chosen   with   Deliberate   Intent   .   The   English   Word   "Company"   
Is   Derived   From   The   Latin   "Companio,"   
Meaning   "   One   Who   Eats   Bread   With   You   "   .

At The Company Studios, our bread is space and ideas, blending diverse skills to create site-specific projects that evolve into fully realized exhibitions. Our interdisciplinary space became a playground for artists who, in their exploration, became geologists,
archaeologists, and developers. They integrated urgent reality with its dreamy potentiality, as seen in Yunsun Kim's bronze face-masks, inspired by K-Beauty's moisturizing cutaways, or Joshua Goode's myths from the future — both showcased in our exhibition When Time Dreams. These artists transcended traditional art objects, reaching a raw, precarious, and affective place that offered not only a new perspective on the present but also multiplied the paths forward.

The   Company   Studios   Kicked   Off   in   2021    When   Ruggero   Griffini   and   Maximiliano   Aduki
Teamed   Up   to   Mix   Art  &  Design   in   One   Buzzing   Creative   Playground   .   Ruggero   Brings   The   Moves   with   His   Background   in   Dance   and   Visual   Arts   ,    While   Maximiliano   Packs   Years   of   Game - Changing   Ideas   in   Art   and   Advertising   .

The Company Studios sought to amplify diverse voices and viewpoints by focusing on creating culture rather than mere consumable artworks. It welcomed proposals from creatives across the spectrum, encouraging projects that defied the confines of traditional gallery models or academic curation. By evading categorization, The Company Studios remained agile and adaptable, finding meaning in every aspect of its work while staying true to its purpose: to foster an ever-changing present by contributing to the professional development of artists and curators worldwide.

bottom of page